Asset etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
Asset etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

12 Mart 2014 Çarşamba

Menülere Devam Ediyoruz Arkadaşlar




Bu dersimizde Assets Menüsünü göreceğiz.Unity3D ‘de assets’ler texture,obje,kod,prefabrik obj. vb. gibi oyun motoru öğelerini kapsayan temel kavramdır.

Assets menüsü altındaki seçenekler şunlardır :


Create ( Oluştur ) : Yeni bir obje , component , kod vb.  öğeler eklememizi sağlar.
Show in explorer ( Sistemde göster ) : Proje dosyalarının bulunduğu ana klasörü windows’da açar.

Open ( Aç ) : Bir assets dosyasını açar.

Delete ( Sil ) : Bir assets dosyasını siler.

Import New Asset ( Yeni asset aktar ) : Programa yeni bir asset dosyası aktarırız.

Import  Package ( Paket aktar ) : Asset dosyaları bazen paket halinde bulunur.Unity3D nin 
hazır paket halinde asset dosyaları vardır.Bu ve bunun gibi paketleri programa aktarmak için bu seçenek kullanılır.

Export Package ( Paket çıkart ) : Programa dahil olan asset dosyalarını export’lar.

Select Dependencies : Öğeleri seçimden kaldırıyor.

Export compressed audio file : Oyundaki ses öğelerini sıkıştırarak çıkarıyor.

Refresh ( Yenile ) : Assets alanını yeniler.

Reimport ( Tekrar aktar ) : Daha önceden import edilen asset klasörüne yeni bir öğe eklediyseniz reimport seçeneği yeni öğeleri tekrar aktarır.

Reimport All ( Hepsini tekrar aktar ) : Tüm asset klasörlerini yeniden aktarır.

Sync Monodevelop Project : Unity3D nin kod editörü olan Monodevelop’u programa senkronize bir şekilde çalıştırır.